INTRODUCCIÓN
El Curso Online de Cinema 4D te proporciona los conocimientos para la creación de contenidos visuales escalables a múltiples formatos. Además de estudiar las distintas herramientas y funciones del programa, desarrollaremos un proyecto de videomapping, generando diferentes contenidos tridimensionales y efectos visuales. Los contenidos de este curso son únicos (ver más abajo), impartidos en un formato online, en vivo y en directo, con la ventaja de una interacción personal con el profesor.
La creación de contenidos y su adaptación para la disciplina de proyección y videomapping, es una especialidad con gran demanda industrial. Este curso está dirigido por Emilio Valenzuela, uno de los máximos exponentes de la especialidad, con un gran legado de experiencia que compartir.
INFORMACIÓN GENERAL DEL CURSO
Titulación: Certificado de Trade en Cinema 4D
Certificado por: Trade Formación y Emilio Valenzuela (dLux.pro).
Fecha: Próximamente.
Duración: 18 horas - Clases en Directo (Zoom).
Horario: Lunes, Miércoles y Viernes de 18:00 a 20:00 (Hora Española).
Lugar: Aula Virtual - Trade Online
Precio General: 200€.
Precio Descuento: 180€. Descuento aplicable únicamente para personas en situación de desempleo, autónomos en cese de actividad, ex-alumnos Trade, personal de Fluge AV y Socios AAI / AAPEE.
* Precio SketchUp: 150€. Descuento aplicable solamente a estudiantes del curso online de SketchUp.
* Precio Trade Online: 160€. Descuento aplicable únicamente a estudiantes de cualquier curso online (excepto Waves LV1).
Nota: Las clases serán grabadas y compartidas a través de nuestro Aula Virtual, para que no te pierdas nada en caso de no poder asistir por cualquier motivo. Una vez finalizado el curso, podrás acceder a estas grabaciones durante un mes.
CONTENIDOS ACADÉMICOS DEL CURSO
Clase 1:
- Interface del programa.
- Navegación 3D.
- Herramientas de transformación.
- Configuración y creación de paletas.
Clase 2:
- Inserción de modelo de Fotogrametría generado en Remake.
- Escalar usando la herramienta Guide.
- Modelado con objetos paramétricos, poligonales y generadores. para recrear poligonalmente el objeto de fotogrametría.
Clase 3:
- CV ArtSmart y Usar deformadores con logotipos.
- Materiales básicos. Canales. Gradient y Noise.
- Variation Shader.
- Modos de proyección.
- Content Browser o gestor de contenido.
- Cámaras.
- Calcular posición de proyector, óptica y rendimiento lumínico.
Clase 4:
- Mograph básico.
- Voronoi Fracture.
Clase 5:
- Dinámicas de Objetos.
- Dinámicas de Hair.
- Dinámicas de Cloth.
Clase 6:
- Animación básica.
- Introducir una pista de audio.
- Dope Sheet y F-Curve Mode.
Clase 7:
- Partículas de C4D.
- Proximal Shader.
Clase 8:
- Renderizado estándar.
- Renderizado de Viewport.
- Object Buffer.
- Efectos de renderizado.
- Takes para renderizado.
- Renderizar desde el punto de vista del proyector.
Clase 9:
- Renderizado con Redshift.
- Materiales de Redshift.
- Luces de redshift.
- Volumétricas de Redshift.
- Cáusticas de Redshift.
- Introdución a AE para integrar todas las secuencias de efectos generadas en las clases anteriores.
- Preguntas y respuestas.
MÁS INFO – CURSO ONLINE DE CINEMA 4D
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